`
helpbs
  • 浏览: 1163220 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

核心Swing组件(三)

 
阅读更多

4.3 JLabel类

我们要近距离查看的第一个真正的Swing组件就是最简单的JLabel。JLabel用作AWT Label的替换组件,但是所能做的事情更多。AWT Label仅限制为单行文本,JLabel可以是文本,图片,或者是两者都有。文本可以是单行文本也可以是HTML文本。另外,JLabel可以支持不同的允许与禁止的图片。图4-6显示了一些示例JLabel组件。

Swing_4_6

4.3.1 创建JLabel

JLabel有6个构造函数:

public JLabel()
JLabel label = new JLabel();
 
public JLabel(Icon image)
Icon icon = new ImageIcon("dog.jpg");
JLabel label = new JLabel(icon);
 
public JLabel(Icon image, int horizontalAlignment)
Icon icon = new ImageIcon("dog.jpg");
JLabel label = new JLabel(icon, JLabel.RIGHT);
 
public JLabel(String text)
JLabel label = new JLabel("Dog");
 
public JLabel(String text, int horizontalAlignment)
JLabel label = new JLabel("Dog", JLabel.RIGHT);
 
public JLabel(String text, Icon icon, int horizontalAlignment)
Icon icon = new ImageIcon("dog.jpg");
JLabel label = new JLabel("Dog", icon, JLabel.RIGHT);

通过JLabel的构造函数,我们可以自定义JLabel的三个属性:text, icon或是horizontalAlignment。默认情况下,text与icon属性是空的,而初始的horizontalAlignment属性设置依赖于构造函数的参数。这些设置可以是JLabel.LEFT,JLabel.CENTER或是JLabel.RIGHT。在大多数情况下,没有指定horizontalAlignment会导致左对齐标签。然而,如果仅指定了初始图标,则默认的对齐方式为居中对齐。

4.3.2 JLabel属性

表4-8显示了JLabel的14个属性。这些属性允许我们定制JLabel的内容,位置以及行为。

JLabel属性

属性名
数据类型

访问性

accessibleContext
AccessibleContext

只读

disabledIcon
Icon

读写绑定

displayedMnemonic
char

读写绑定

displaydMnemonicIndex
int

读写绑定

horizontalAlignment
int

读写绑定

horizontalTextPosition
int

读写绑定

icon
Icon

读写绑定

iconTextGap
int

读写绑定

labelFor
Component

读写绑定

text
String

读写绑定

UI
LabelUI

读写

UIClassID
String

只读

verticalAlignment
int

读写绑定

verticalTextPosition
int

读写绑定

JLabel的内容是文本以及相关联的图片。在一个JLabel内显示图片将会在本章稍后的“接口Icon”一节中进行讨论。然而,我们可以依据于JLabel是允许或是禁止的而显示不同的图标。在默认情况下,如果允许的图标来自一个Image对象(ImageIcon,在本章稍后进行讨论),则允许的图标是灰度平衡的。如果允许图标并不是来自于一个Image,当Jlabel被禁止时则没有图标,除非我们手动指定。

JLabel内容的位置是由四个不同的属性来描述的:horizontalAlignment, horizontalTextPosition, verticalAlignment以及verticalTextPosition。horizontalAlignment与verticalAlignment属性描述了JLabel的内容在其所在的窗口的位置。

水平位置可以是JLabel的LEFT, RIGHT或是CENTER常量。垂直位置可以在TOP, BOTTOM或是CENTER。图4-7显示了各种对齐设置,通过图标显示对齐。

当同时指定了文本与图标时,文本位置属性反应了文本相对于图标的位置。这些属性可以设置为与对齐属性相同的常量。图4-8显示了各种文本属性设置,通过图标反应这些设置。

Swing_4_7

Swing_4_8

4.3.3 JLabel事件处理

JLabel并没有特定的事件处理功能。除了通过JComponent继承的事件处理功能以外,JLabel最接近于事件处理的就是displaydMnemonic, displayedMnemonicIndex与labelFor属性的组合使用。

当设置了displayedMnemonic与labelFor属性时,通过配合平台相关的热键按下指定的键时,会使得输入焦点移动到与labelFor属性相关联的组件上。当一个组件并没有自己的方式来显示记忆键设置时,例如所有的输入文本组件,这种用法就十分用。下面是一个演示示例,其运行结果如图4-9所示:

JLabel label = new JLabel("Username");
JTextField textField = new JTextField();
label.setDisplayedMnemonic(KeyEvent.VK_U);
label.setLabelFor(textField);

Swing_4_9

displayedMnemonicIndex属性可以使得所强调的记忆键并不一定是标签文本中的第一个记忆键实例。我们所指定的索引表示文本中的位置,而不是记忆键的实例。要强调Username中的第二个e,我们需要指定索引7:label.setDisplayedMnemonicIndex(7)。

4.3.4 自定义JLabel观感

每一个安装的Swing观感都会提供一个同的JLabel外观以及默认的UIResource值设置集合。尽管外观会依据当前的观感而不同,但是在预安装的观感类型集合中区别很小。表4-9显示了JLabel的UIResource相关的属性集合。对于JLabel组件有八个不同的属性。

JLabel UIResource元素

属性字符串

对象类型

Label.actionMap

ActionMap

Label.background

Color

Label.border

Border

Label.disableForeground

Color

Label.disableShadow

Color

Label.font

Font

Lable.foreground

Color

LabelUI

String

分享到:
评论

相关推荐

    Java2图形设计卷Ⅱ:Swing

    用大量图示分析了Swing组件的特点、结构及相互关系,使有经验的编程人员能高效利用Swing的强大功能。本书对掌握Swing技术提供了最全面的参考 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。

    Swing JTable组件设置单元格合并

    Swing JTable组件设置单元格合并,内置Test测试类,核心API GridBagTable tasktable = new GridBagTable(model); tasktable.mergeCells(startRow, endRow, 0, 0);

    图书管理系统 就、Java+swing

    这个图书管理系统,主要是对图书和员工进行管理、维护,基本实现了借阅到规划图书的流程,采用swing组件,由纯Java语言编写而成,核心就是对数据库的增、删、改查

    基于Swing技术下的酒店客房信息管理系统源码+数据库+WORD毕业论文文档.zip

    系统基于JAVA的Application模式,使用Swing组件作为系统用户界面和MYSQL小型数据库管理系统实现。主要提供用户查询功能、住宿管理等功能,提供管理员客房、用户、系统信息的管理功能。 该系统遵循软件工程中的开发...

    Java坦克大战游戏,基于Spring Boot,JDK8,Swing组件开发,有一些Bug,还在持续更新完善中....zip

    学习笔记:整理了Java语言在游戏开发中的核心知识点和常用技术,方便你随时查阅和学习。 适用人群: 这份资源包适用于所有对Java游戏开发感兴趣的朋友,无论你是计算机专业的学生,还是希望业余时间尝试游戏开发的...

    jhexviewer:JHexViewer是基本的十六进制查看器Swing组件,可用于基于该组件创建更复杂的十六进制查看器

    这是什么JHexViewer是基本的十六进制查看器Swing组件,可用于基于它创建更复杂的十六进制查看器。 为了使它可定制且易于扩展,我们付出了很多努力,而不是强迫您使用固定的实现。 几乎所有内容都可以更改,例如内容...

    基于Swing技术下的酒店客房信息管理系统源码含文档.zip

    系统基于JAVA的Application模式,使用Swing组件作为系统用户界面和MYSQL小型数据库管理系统实现。主要提供用户查询功能、住宿管理等功能,提供管理员客房、用户、系统信息的管理功能。 该系统遵循软件工程中的开发...

    JavaSE核心编程

    掌握Java语言基础知识 理解面向对象的编程思想 运用Java编写命令行程序 运用JDBC编写数据库访问程序 运用Swing组件编写图形用户界面程序 运用Swing组件和JDBC实现C/S结构的应用程序

    java图书馆swing源码-swingexplorer:SwingExplorer工具的核心文件

    可视化浏览应用程序组件层次结构 监控 AWT/Swing 事件 调试 2D 图形 轻松找到源代码中负责创建特定 UI 的位置。 监控线程规则违规 下面显示了 Swing Explorer 如何检查基本的 Swing 应用程序。 有关 Swing Explorer ...

    javaswing程序源码-java-book:《Java编程:综合入门》一书的源代码

    swing程序源码 Java 7 程序设计入门经典 《Java 7 程序设计入门经典》根据最新的 Java 7 撰写,全面系统地讲解了 Java 语言的语法和核心要素、利用 Swing 进行 GUI 编程以及 Java API 库三大方面的内容,包含大量...

    Java核心技术 卷1

    全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理、Swing用户界面组件、部署应用程序和Applet、异常日志断言和调试、叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者...

    Java核心技术 卷I + 卷II(第9版)(中文带目录)

    全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理、Swing用户界面组件、部署应用程序和Applet、异常日志断言和调试、叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者...

    java 核心技术第九版卷一卷二 英文版

    全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理、Swing用户界面组件、部署应用程序和Applet、异常日志断言和调试、叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者...

    JAVA核心技术第八版(上下卷)全部源码

    全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理、Swing用户界面组件、部署应用程序和Applet、异常日志断言和调试、叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者...

    java核心技术卷一(英文版mobi格式)

    全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理、Swing用户界面组件、部署应用程序和Applet、异常日志断言和调试、叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者...

    Java核心技术卷1(第九版)

    全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理、Swing用户界面组件、部署应用程序和Applet、异常日志断言和调试、叙述方式深入浅出,并包含大量示例,从而帮助读者...

    JAVA.2核心技术.卷I:基础知识(原书第7版).part1.rar

    全书共14章,包括Java基本的程序结构、对象与类、继承、接口与内部类、图形程序设计、事件处理、Swing用户界面组件、部署应用程序和Applet、异常日志断言和调试、泛型程序设计、集合以及多线程等内容。 全书对Java...

    Java游戏之连连看小游戏实现+LW资源+开题+任务书+PPT+讲解视频

    连连看是一种消除类益智游戏,核心要求是在规定的时间内,消除游戏界面中选中的两张相同的图案,...本系统主要是运用Swing组件和事件处理技术,进行界面的绘制,鼠标的操作,以及积分的显示和沙漏的计时的显示等功能。

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics